Galaxy 5000, las carreras del futuro


Hace un par de semanas se habló de este juego por parte de algunos usuarios en el artículo que escribí esa semana . Esto me resulto curioso ya que mientras hablaba del Indy Heat se me pasaba por la cabeza otro juego de carreras muy diferente: El susodicho Galaxy 5000. Así pues, creo que hoy es un buen día para rendirle un merecido homenaje a este entretenido videojuego de acción y carreras de la NES.

Galaxy 5000 es un videojuego de carreras lanzado para NES en 1991, de la mano de Activision.
El videojuego nos situaba en campeonatos de carreras en el futuro entre naves espaciales, concretamente entre 4 naves.

Una de sus peculiaridades era que unía el género acción al género carreras, pudiendo disparar a los enemigos durante la carrera, llegando incluso a volar su nave en pedazos (vamos, como una carrera de vainas en Star Wars pero con armamento). El juego tiene modo «single player» y para jugar dos jugadores a la vez, nosotros manejaremos a una nave (la gris por defecto para el jugador 1) y según varios parámetros (posición final, enemigos destruidos, objetos y obstáculos destruidos…) obtendremos puntos al final de cada fase, que servirá para dos cosas: mejorar nuestra nave a una nave superior o reparar los desperfectos sufridos durante la carrera. Los escenarios no son fáciles de superar, dado que tendremos varias pruebas en un mismo planeta, habiendo modificaciones en el circuito que harán cada prueba algo más compleja que la anterior, teniendo más obstáculos y dificultades. Por si esto fuera poco, nuestros rivales son buenos mecánicos, y tendrán las mejores naves que puedan permitirse así que a veces la violencia nos puede facilitar una partida. Cada vez que destruyamos (o nos destruyan) una nave pasaremos a tener el modelo anterior (o, si es la primera nave, nos destruirán).
Nos abriremos camino por diferentes planetas del sistema solar (en cada planeta haremos varias paradas, las ya comentadas pruebas que aumentan gradualmente de dificultad), y sí salimos airosos de esos planetas tendremos…una sorpresa final que dejo descubrir a aquel que quiera jugar a esta joya.

Respecto a esas naves mejoradas de las que hablaba antes, podemos manejar (siempre que nuestro presupuesto lo permita) hasta 5 tipos de naves diferentes. De menor a mayor potencia y manejo tenemos:
1. Empezábamos con Tomahawk.
Disparo propio: Ráfagas de metralleta.

2.Crusher.
Disparo propio: Bolas de fuego.
3:Phantom.

Disparo propio: Laser.
4.Scorpion.
Disparo propio: Misiles guiados -mi arma favorita de todas las naves, aunque no la más potente-
5.Stiletto.
Disparo propio: bomba de plasma.
Todas y cada una de estas naves tienen un segundo disparo que podemos adquirir recogiendo objetos del escenario (objetos que salen de obstáculos destruibles en cada planeta).
Dejo un vídeo de Youtube con 5 minutos para que os hagáis una mejor idea del videojuego:
Una vez comentado el Galaxy 5000 quiero terminar hablando sobre su influencia (algo de lo que también se hablo ligeramente en el artículo que comentaba al principio) en videojuegos posteriores. El usuario de esta web Gerardo lo definió como «gran juego y precursor del F-Zero», pero creo que no fue así. Aunque tienen similitudes el Galaxy 5000 y la gran saga F-zero, creo que F-Zero se centra más en la velocidad (desde su primera versión en SNES) y Galaxy 5000 equilibra velocidad y acción, por lo que como comento otro usuario (Kaiser-77 en concreto), se me asemeja más a Hi-Octane, donde la acción tiene más importancia. De todas formas, estos son solo opiniones, el único hecho cierto es que Galaxy 5000 suponía un juego fresco en una NES ya madura y un juego bastante original y trabajado para la época.
Por desgracia, el juego ha quedado como uno de esos juegos interesantes, pero que no tienen ni secuelas ni nada, y a día de hoy el único juego parecido reciente son los de la saga F-Zero, la cual como ya he explicado antes me parece algo diferente a este.
Pues nada, con esto queda mostrada esta pequeña joya que es Galaxy 5000. Os ánimo a que lo probéis porque es un juego muy adictivo, eso sí, con algunas partes muy difíciles (al menos para mí).
Saludos y hasta la semana que viene.
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