El Gancho

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

El Gancho

Dicen, que un buen libro es aquel que nos permite soñar con él. Su planteamiento, sus personajes, su documentación o su narrativa, pueden ser de forma individual, o en su conjunto, el gancho perfecto para atrapar al lector.

Si nos trasladamos al cine, más o menos es lo mismo, con los matices propios del celuloide. Buenos guiones, producción de nivel o actores con interpretaciones memorables, son los ganchos propios de este arte.

Pero, y ¿los videojuegos? ¿Sabemos exactamente por qué nos enganchan tanto? O mejor, haré la pregunta de otra manera, ¿Qué buscamos en un videojuego?

Vaya por delante, que en este artículo no vais a encontrar una respuesta concreta a este amplio interrogante. Siento decepcionaros, pero no poseo los conocimientos ni los medios suficientes para poder indagar más en la parte propiamente científica. Otra opción hubiese sido, buscar los tres o cuatro estudios que indican que los videojuegos nos gustan porque experimentamos tal y blablablá… Estos estudios los conocéis sobradamente y podéis consultarlos en cualquier momento.

Mi intención es reflexionar sobre este tema, aportando mi experiencia personal con los videojuegos.

Empezaremos con una escena muy gráfica, que siempre se repite, cuando alguien me habla de un juego que no conozco. Mi primera pregunta es, ¿de qué va el juego? Esto ya es muy significativo, porque parece que si no hay una historia detrás, el juego pierde interés por mi parte. Este comentario parece un limitador a un abanico de juegos, pero no es del todo cierto. Géneros al margen, una buena historia bien contada, que te permita soñar y que te invite a formar parte de ella, lo considero el gancho primordial.

Pero es obvio que hay otras características que de forma individual o como un colectivo, también son validas para atraer a un jugador. Y aquí sí que creo que va en función del género. Algunos géneros, como los deportivos, el argumento es prácticamente inexistente, pero ofrecen otras características como la simulación como elemento atrayente. En otros, como en las aventuras, el argumento suele ser la piedra angular del juego.

Pero, ¿sabemos exactamente que debe ofrecernos cada género? La pregunta es muy genérica (valga la redundancia), pero volveré a hacer otra reflexión basada en mi experiencia, aunque sólo hablaré de dos géneros que me atraen bastante.

Empezando por los RPG, tengo muy claro que, argumento al margen, la libertad de acción me atrae de forma considerable. Quizás porque sea el método más rápido y convincente de meterte en el juego. Juega, eres libre, experimenta, pero asume las consecuencias. Después, sumémosle una profundidad en la personalidad de los personajes, un extenso árbol de habilidades y características, y ya tenemos un juego que me enganchará durante horas y horas.

Otro género. Las Aventuras. Nuevamente, el argumento se torna fundamental. Pero, a este nivel pondría el reto mental que suponen algunos puzles en este tipo de juegos. De aquellos de, horas perdidas dando vueltas a “cómo abrir aquella puerta”. A nivel técnico, podemos añadir que un entorno gráfico agradable, así como un control óptimo del personaje también suman al global del gancho.

Podía seguir, con otros géneros, pero me extendería mucho y tampoco aportaría nada nuevo. En cualquier caso, y volviendo al inicio de este artículo, me acabo de dar cuenta que, de alguna forma ya sé mi respuesta a la pregunta “¿Qué buscamos en un videojuego?”. Quiero que me haga soñar como un buen libro (RPG) y me entretenga como una buena película (Aventuras).

Ahora os toca a vosotros, ¿Qué buscáis en un videojuego?

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