Quiero ser testeador de videojuegos

Hace unos días vimos en Comando Actualidad un “reportaje” sobre los testeadores de videojuegos. Este reportaje duraba 5 minutos, en los cuales sólo da tiempo a escuchar los tópicos, y las gracietas del presentador.
Una vez dicho lo principal vamos a comentar algunas cosas del vídeo, y luego veremos lo que no dicen.
¿Alguien le diría a un cocinero que vaya trabajo por estar todo el día en la cocina comiendo? ¿Y a un piloto de pruebas que tiene suerte de tener aviones y siempre estar viajando? ¿Y a un profesor que sólo trabaja unas horas, soltando un rollo y para casa? ¿Y a un jugador profesional de fútbol por estar sólo 90 minutos dándole a la pelota? Pues no, pero a un probador de videojuegos sí porque siempre esta jugando. Un testeador no juega, un testeador prueba un software a medio hacer que puede ser bueno o no, y que puede ser de un estilo que le gusta o no, y lo hace hasta que funciona (o medio funciona). Todo se resume en: Cuando se juega, se disfruta, cuando se prueba, se trabaja.
Cuando alguien entra en un sitio oficial (como por ejemplo la sucursal de correos de Barajas), las personas se tienen que identificar, hay seguridad y se le piden datos. Esto lo vemos normal allí, pero cuando entra en el edificio dónde se prueban los videojuegos, sorprende mucho. Los juegos dan millones y una buena idea si es copiada a tiempo, puede provocar perdidas multimillonarias, cosa que por cierto no se dice pero bueno, tenemos las gracietas del nota para compensar. Como nota personal y al ser de EA el estudio según todos los juegos y logos que se ven, no creo que fueran a sacar nada raro, porque total, todos los juegos son iguales que el anterior.

Lo que piden no parece mucho (sólo idiomas prácticamente), cosa normal teniendo en cuenta que “sólo” hay que jugar pero, realmente hay mucho más, si un juego no es probado bien a tiempo, tenemos el modelo actual del “saca el juego y luego veremos”. Esto que para nosotros es una putada (y una gran excusa para no comprar juegos originales), para las empresas son millones en perdidas porque provocan que unos recursos (programadores, testeadores…) se dediquen a arreglar algo que ya esta hecho y que no da más dinero.
Siguiendo esto, podemos ver que su sueldo son entre 1000-1500 más horas extras, además de sorprenderme de que paguen horas extras (cosa que no me creo), veo que se paga lo mismo más o menos que a un programador que tiene un carrera, que hace las mismas o más horas y que encima, es el principal responsable de que el juego vaya o no.
Según el vídeo, los riesgos laborales son nulos… por eso los fisioterapeutas tienen cada vez a más informáticos porque “tenemos lo peor de los administrativos” y encima con el tema de los monitores. Los problemas de los ojos, como ojo seco/visión cansada no existen en el vídeo, porque claro, como estamos acostumbrados de casa, los problemas son leyendas urbanas. Que las ópticas se estén forrando gracias a esto, es también otra leyenda urbana, el 3D y los riesgos para los ojos, otra chorrada… y esto sin entrar en los problemas de la administrativos con la espalda, lumbago, tendiditis…
En el reportaje te parece que allí se trabaja como si eso fuera divertido, y como bien dice uno: “ahora todo tiene gracia, cuando lleguemos a las 23 del domingo ya veremos”. Al reportero, además de recomendarle que si se cree tan gracioso, que se vaya al club de la comedia, recordar que antes de ir a un sitio, se debe de enterar de cómo funciona. Sino por su profesión (la cual depende del tamaño de las tetas), por educación a la gente que ve y paga su programa, el cual es pagado CON MIS IMPUESTOS.
Otra cosa que me hizo mucha gracia es cuando se ríe de que “recoger consolas y mandos es lo más duro que hay en el trabajo” y le responden que “cuando se está en un campo, tienes que ir por onzas, aquí con juegos, recogemos consolas y mandos”. Por esa regla de tres, el sólo tiene que recoger el pinganillo/micrófono.

Decir todo lo que no dicen daría pie a un documental serio sobre esto, y como eso será imposible hoy por hoy, sólo dejaré algunas cosas como comentarios:
- El trabajo de beta tester es uno de los que mayor indice de abandonos tiene.
- Cuando un hobby se convierte en trabajo, al final se le acaba cogiendo asco.
- El testeador tiene como “enemigo natural” al desarrollador, personas que se tiran igual o más horas con un trabajo mucho más monótono y por normal general, mucho peor visto (sólo hay que ver que todos los años las ofertas de trabajo dan sueldos mayores). Las peloteras pueden ser y son de impresión cuando se reúnen.
- Este trabajo sólo tiene como ventajas, el conocer a gente del mundo y el poder probar juegos que no estarán a la venta en un tiempo. Cosa última que no se puede aprovechar porque si dices algo de él puedes romper el contrato de confidencialidad que firmas el primer día al entrar en estas empresas.
Teniendo en cuenta que este es un ejemplo de periodismo en España, no nos tiene que sorprender cómo son las noticias, los telediarios y la información es este país.
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