Las Aventuras de Eudoxio: El Poder de la Kínbreton. (Esa joya conversacional)

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

Las Aventuras de Eudoxio: El Poder de la Kínbreton. (Esa joya conversacional)

Las Aventuras de Eudoxio I

Los más jóvenes del lugar probablemente ni siquiera habréis oído hablar de cierto tipo de videojuego; un género casi extinguido que sobrevive gracias al tesón y la imaginación de muchos aficionados que mantienen viva la llama.

Me estoy refiriendo, claro está, a las aventuras conversacionales, programas que gozaron de gran  popularidad durante la década de los ochenta pero que ya hace largo tiempo que fueron apartados de las circuitos comerciales.

Hoy hablaremos un poco sobre estas geniales rarezas, en concreto de un título desarrollado en el estado español; un alumno aventajado, una muestra de ingenio y saber hacer, un hito en su género: Las Aventuras de Eudoxio.

BLANCO SOBRE NEGRO

Es posible que muchos de vosotros mostréis una mueca de desagrado al contemplar las capturas de pantalla que acompañan el artículo. ¿Sólo texto? ¿Nada de gráficos? Efectivamente, ahí reside la grandeza de las aventuras conversacionales.

De un modo similar al hecho de leer un libro, este tipo de juegos exige un notable ejercicio de imaginación. Accedemos a los mundos propuestos únicamente a través de descripciones y diálogos: escenarios, personajes, situaciones… será responsabilidad nuestra insuflarle vida a todo ello mediante el uso de nuestra imaginación. Lo dicho, es como leer un libro. Un libro en el que tú eres el protagonista.


Comienza la aventura
Comienza la aventura

¿Y cómo interactuamos con esos escenarios y personajes que el autor nos describe? Está claro: mediante órdenes por escrito. Aquí no existen interfaces gráficas, cursores ni SCUMM que valga; si queremos hacer algo, tendremos que escribirlo de forma concreta.

Por ejemplo, ¿para examinar una estatua? Simplemente escribimos “examinar estatua”, o bien “ex estatua”, dado que la mayoría de estos juegos admiten abreviaturas. Algunas de las más comunes son:

ex: examinar

m: mirar (descripción de la localización actual)

i: inventario (nuestras posesiones)

Para desplazarnos a través de los diferentes escenarios o habitaciones, nada más sencillo que escribir la dirección hacia la que deseamos movernos: norte, sur, este u oeste (de nuevo tenemos las abreviaturas n, s, e y o para facilitarnos la vida). Dependiendo de las circunstancias, es posible que tengamos que subir o bajar escaleras, entrar o salir de estancias, etcétera.

En definitiva cada aventura se despliega en una especie de sistema de casillas. Una consideración muy útil para poder realizar fácilmente un pequeño mapa a mano como referencia rápida.


Despliego el inventario. Luego intento acceder educadamente a la casa
Despliego el inventario. Luego intento acceder educadamente a la casa

JOVEN GUERRERO

El juego que nos ocupa hoy, Las Aventuras de Eudoxio, es una aventura conversacional muy especial. En principio sigue todos los estándares del género que ya os he explicado, pero además añade una serie de detalles que dotan al conjunto de gran magnificencia.

La historia a priori es sencilla. Encarnamos al joven y debilucho Eudoxio, un muchacho corriente en un mundo medieval-fantástico también bastante corriente.

Nuestra prometida, la guapa y presumida Dina ha sido secuestrada por un malvado ogro alado, sólo Dios sabe con qué oscuros propósitos…

Tendremos que armarnos de valor y acero y partir al rescate de la muchacha. El honor y el amor están en juego.

Por el camino conoceremos a personajes como Srinik la bruja, Holtz el leñador, Kilivor el bandolero…

Como veis, la premisa no es nada del otro mundo, pero al autor logra sacar adelante este argumento tan pueril de forma la mar de digna.


Explorando posibilidades...
Explorando posibilidades...

Como en cualquier aventura, fuere esta gráfica, conversacional, gráfico-conversacional o lo que sea, la mecánica de juego consiste en explorar todo lo explorable, recoger objetos y utilizarlos en momentos y lugares apropiados, resolver puzzles, interactuar con personajes dando y recibiendo elementos de éstos… vamos, lo de siempre.

EMPUÑAR LA KÍNBRETON

Parte de lo que hace tan especial a este programa son los elementos de juego de rol que incorpora. Efectivamente, Eudoxio puede subir de nivel, luchar contra enemigos, empuñar diferentes armas, y hacerse cada vez más fuerte y diestro en el combate, pasando de ser Eudoxio “el tirillas” a Eudoxio “el cachas”.

Esto, que parece una tontería, dota al juego de enormes posibilidades. Podemos afrontar nuestros problemas pensando con astucia, evitando el peligro y resolviendo situaciones sin necesidad de usar la violencia, O BIEN lanzarnos al combate, pelear contra todo bribón que se nos cruce y solventar las contrariedades a toña limpia. ¿Recordáis el mítico Quest for Glory? Bueno, pues más o menos por ahí van los tiros.


“Sí, en este tipo de juegos siempre hace falta una cuerda...”
“Sí, en este tipo de juegos siempre hace falta una cuerda...”

Existen pues varias formas de tener éxito en nuestra andadura. Igualmente, y esta es otra característica que hace especial a Eudoxio, hay más de un final para la aventura, y por supuesto diversas maneras de llegar hasta ellos.

Una vez concluido el juego, el autor incluso nos daba la oportunidad de grabar la partida y poder continuar, sin perder nuestros progresos, en una segunda parte llamada Las Aventuras de Eudoxio II: El Concilio del Bien… que jamás vio la luz. ¡Nooooooooooo….!

La verdad, por mí se pueden ir a la mierda todas las secuelas de Final Fantasy, Zelda, Resident Evil o cualquier franquicia cutre de esas: la única continuación que sigo esperando como el agua de Mayo es la de Eudoxio.

COGE MI MANO ENGUANTADA

Si nunca habéis probado una aventura conversacional, os recomiendo encarecidamente que empecéis por esta. A nada que tengáis un mínimo de paciencia, ingenio y os gusten los mundos de fantasía, seguro que os engancha.

Si ya sois avezados jugadores duchos en los clásicos comandos ex, m, n y otros, si gozasteis con La Aventura Original e inclináis la cerviz ante Fotopía, no esperéis más y saciad vuestras ansias aventureras con Eudoxio.

Por cierto, quiero desde aquí lanzar un mensaje al autor de Eudoxio, el gran Daniel Cárdenas: si por casualidad llegas a leer esto… POR FAVOR, PUBLICA LA SEGUNDA PARTE. LA NECESITO.

¡Pagaré si es necesario!


En pleno combate
En pleno combate

Más información y descarga del juego:

http://wiki.caad.es/Eudoxio

La mítica página del CAAD, la gran enciclopedia de la aventura conversacional hispana:

http://www.caad.es/

Y su wiki:

http://wiki.caad.es/Portada


NOMBRE:
Las Aventuras de Eudoxio I: El Poder de la Kínbreton

PLATAFORMA:
PC

GÉNERO:
Aventura conversacional

FECHA DE APARICIÓN:
1996

PAÍS:
España

DESARROLLADOR:
Daniel Cárdenas
(segunda parte YA)


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