Gamefest 2010: nuestra feria

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

Gamefest 2010: nuestra feria

Ya terminada la primera gran Feria del videojuego que se celebra en nuestro país es hora de sacar conclusiones y hacer un repaso a lo visto en dicho evento.

Organizar un encuentro de esta magnitud en un país con una cultura del videojuego inexistente es un ejercicio de optimismo y una inversión arriesgada. Eso es lo primero que las grandes compañías se plantean a la hora de apoyar una Feria, más si cabe cuando no existen precedentes de la misma. Esto se ha reflejado inevitablemente en el resultado final ya que la presentación de cada firma ha sido tímida, demasiado moderada haciendo que el peso del evento recayera sobre la parte más retro del Gamefest.

Y es que las conferencias del stand de Gamelab y la exposición y sala de juego de Retromadrid ha sido lo más sobresaliente del fin de semana pasado. Hasta la conferencia estrella del CEO de Microsoft, el señor Steve Ballmer, resultó un pufo de cuidado. Y es que para presentar Kinect de mala gana más valen mil azafatas como las que sí estuvieron en la Feria de forma sobresaliente. Parece que España no solo es un país acomplejado en la escena política internacional sino también en el mundo del videojuego: ¿dónde estuvieron las grandes presentaciones, las exclusivas, los grandes de la industria, tipos como Kojima, Miyamoto, Mikami o Ueda?

Nada de nada, solo unos cuantos juegos para probar bien de los que llevan ya unos días colgados en formato demo en las plataformas descargables como Castlevania Lords of Shadow, Vanquish o Gothic 4, bien juegos que ya llevan días a la venta como Quantum Theory, Dead Rising 2, NBA 2K11, Fifa 11, PES 2011 o Halo Reach. Los pocos adelantados a su salida en su mayor parte no se podían probar –caso de Dead Space 2 o Dragon Age II- o se podían jugar pero las colas eran bastante salvajes- Donkey Kong Country Returns, Epic Mickey o Gran Turismo 5-.

¿Quiere esto decir que la Feria ha sido un fracaso? Absolutamente NO. Más de 40000 visitantes en tan solo 3 días avalan un éxito sin precedentes en nuestras fronteras. Además la organización ha sido buena con un lugar muy bien elegido para el evento y un personal trabajando con ganas y amabilidad.

La pregunta que nos queda hacernos ahora es la siguiente: ¿Tiene sentido un Gamefest 2011? Me explico: para gestionar un gigante de este nivel deben tener muy en cuenta que la entrega de las grandes multinacionales del sector debe estar al 100% con la Feria. Nada de medias tintas, mucha pantalla en HD y la peña bailando como locos. Más chicha y menos papelón. Porque esta es la primera Feria que se hace de este tipo en nuestro país de este nivel y eso ha supuesto una respuesta muy positiva pero ¿de verdad piensan los organizadores que el grueso movilizado este año volverá el siguiente para probar lo que ya tienen en sus casas o para ver lo que está en la red de redes? Creo que no.

Por eso desde aquí les mando ánimos, les agradezco el esfuerzo y el resultado pero les exijo más y mejor. Solo así Gamefest se consolidará como el encuentro de referencia del medio en el sur de Europa y gozará de respeto internacional. Para terminar me gustaría conceder unos simbólicos premios a lo mejor que se pudo disfrutar en Gamefest:

Premio al Mejor videojuego: Gran Turismo 5. Va de cabeza hacia el título de juego del año. No innova, no sorprende, no mejora pero Yamauchi lo ha vuelto a hacer: ES PERFECTO.

Premio al Mejor Stand: Gamelab y Retromadrid. De seguir así la mejor Feria en este país seguirá siendo Retromadrid y no Gamefest. No digo nada y lo digo todo.

Mención de honor: a las azafatas de la Feria. Las de todos los stands. Por su sonrisa, por su amabilidad, por aguantar estoicamente la tortura de la foto y el manoseo contínuos. Por ser tan guapas. GUAPÍSIMAS.

Web del autor: The Videogame Culture

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