La caza de brujas de los Casual Gamers

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

Casual Gamers

Que ardan las hogueras!! Antorchas en mano vayamos de casa en casa buscando Wii’s, NDS o cualquier poseedor de un juego que no contenga las palabras «Metal» o «War», la noche de los cristales rotos se va a quedar corta con la que vamos a liar. Hey!! Mirad, por ahí se escapan cuatro con el Buzz!! Cuidado con los cantantes frustrados del Singstar OT!!

Algunos de vosotros habréis tenido sueños húmedos con el anterior párrafo, el cual parece sacado de «Mi Lucha» by Adolf Hiler en versión actual. Y es que desde hace bastante tiempo, por diferentes webs, foros y blogs se viene gestando un especial odio y crispación hacia un sector de los videojuegos, los “Casual Gamers”. Los apartados de comentarios de muchas webs, últimamente parecen burladeros con ánimos de revuelta en contra de compañías tan míticas como Nintendo, o desarrolladoras de toda la vida que abren mercado en base a las nuevas tendencias de mercado (es decir, los casuals). Y que no salga alguien diciendo que su juego favorito es el «Imagina ser domador de zebras», que le “pillan” la IP y en una hora están en la puerta de su casa…

Pero no muchachada, no, los casuals no son ni malos ni nuevos, foco de vuestras iras y adrenalina juvenil, los casuals han estado siempre ahí, y Nintendo con su Wii ni los ha creado ni esta hundiendo el mercado, sino todo lo contrario.

El perfil del casuals es muy similar a la mayoria de jugadores con cierta edad, una vida normal, con su trabajo, amigos y esas cosas, es decir, poco tiempo libre… La única diferencia es que un casual no esta tan interesado en los videojuegos como un jugador habitual, en consecuencia no dedica tanto de su tiempo libre ni a informarse sobre el mundo de los videojuegos, ni a disfrutar de este noble entretenimiento.

Creo conveniente, tras tanta polémica con la Wii por un lado y los casuals por el otro, poner los puntos sobre las ies, empezando por los casuals:

“Casual” es un término que por lo que se ve, ha gustado bastante al españolito de apie, siempre tenemos la mala costumbre de coger palabras del ingles para parecer más modernos. Los casuals ni son un nuevo fenómeno ni van a ocasionar que el mercado de los videojuegos se convierta en un conjunto de compañías desarrollando minijuegos. Un casual, es sencillamente lo que siempre se ha conocido como:

(2 personas normales manteniendo una conversación normal)

Persona 1:

– Ayer me compre la PS3 y no veas que pasada… Tú te vicias?

Persona 2 (posibles respuestas):

– A veces, no mucho.

– De vez en cuando, ya no tengo tiempo para eso.

– Con el PC en el curro, a los juegos de internet.

– Yo me quede en la PS2 y a veces echo alguna partidita, pero casi nada.

– Al solitario del Windows, tengo el master, empecé con el 3.11 y ya voy por el XP.

Y mil respuestas mas de este tipo, pero como veis la «Persona 2» ni tiene un afán destructivo hacia la industria de los videojuegos, ni le da mas importancia. Gente normal que de toda la vida han jugado a los videojuegos pero de vez en cuando, ya sea una partidita a una recreativa o antes a sus NES o Mega drive. Han estado ahí siempre, y nunca ha habido ningún problema, ahora se les da mucha caña porque se hacen juegos para ellos, pero es que basta con no comprar esos juegos… y os recuerdo que bodrios de juegos se han hecho siempre.

Para los que dicen que las compañías dejan de hacer videojuegos con grandes presupuestos para dedicarse a realizar juegos casuals, permitidme que difiera al respecto. Como demuestran los propios lanzamientos estrella del 2008 o este mismo año, en esta generación las compañías han desarrollado muchísimos más lanzamientos estrella que en otras generaciones (en relación a los años que llevan establecidas), siendo cierto que la Wii es la que en relación a sus competidoras menos lanzamientos de este tipo ha tenido, la diferencia con anteriores generaciones es que las desarrolladoras también hacen otro tipo de software, pero hay que recalcar la palabra «también», y no «en vez de»… Por muchas declaraciones de analistas que se apunten al carro los catálogos de videojuegos lo demuestran.

Sing Star

Veámoslo de otra forma, al denominado «casual gamer» se le critica y se le califica como jugador  no grato, en cambio, decidme que no tenéis más de un conocido que ha tenido la PSX, la PS2 y ahora tiene la PS3, y cuando le preguntas que videojuegos tiene en la PS3 o PS2 te responde «en la PS3 el PES 2008 y 2009 y en la PS2 el Pro» (cambiad PES por FIFA y es lo mismo). ¡¡Conozco tantos!! En cambio a este tipo de jugadores no pasa nada, solo tienen un juego o sus secuelas, pero no pasa nada, solo se vician a un juego, desconocen todo el potencial que sus consolas les pueden ofrecer, pero no pasa nada… ¿Que diferencia hay con los casual gamers?

Bueno, y ahora toca defender un poquito a Nintendo, que al presi le deben pitar los oídos lo que no esta escrito. A la Nintendo Wii junto a la DS, se les ha responsabilizado en diversos medios y principalmente en muchos foros, como las causantes del fenómeno casual… Cualquiera que tenga cierta idea sobre este mundillo, sabrá perfectamente que el jugador casual se ha buscado como cliente desde hace muchísimos años, siendo la Wii la que ha conseguido recoger la cosecha.

Wii Fit

En los años 80 la NES ya contaba con su alfombra tipo DDR destinada a realizar ejercicios, la Snes tuvo su propia bicicleta estática que se conectaba a la propia consola, la PSX retomo la alfombrilla enfocándola al baile obteniendo un gran éxito, en Japón desde la época de los 8 bits era habitual el periférico del karaoke, costumbre que tuvo su calmen en la expansión al mercado occidental con el Singstar, desde la proliferación del Flash internet esta plagado de minijuegos , los cuales en la mayoria de casos no se pueden considerar muy hardcore que digamos, al igual que desde los inicios de la informática siempre han existido videojuegos paralelos a los de mesa, ya sea de cartas, monopoly, 4 en raya…

Y podríamos poner 100 ejemplos más, Nintendo se ha limitado a recoger lo que se había cosechado anteriormente, y ha tenido un éxito mayor que sus competidoras más directas, las cuales también han intentado apropiarse de esa cota de mercado con títulos como Lips o Buzz, por poner un ejemplo, para unirse al fenómeno casual en breve con sus futuros sistemas de control Natal y Sony Motion Controller.

Scene it?

Es verdad que el catalogo de juegos casuals en Wii esta sobreexplotado en relación a los juegos hardcore para dicha consola, pero eso también es culpa de las desarrolladoras. Hablando claro, tengo la Wii desde antes de su lanzamiento en España con muchos de sus juegos, y la tengo más parada que la maquina de pesas que me compre en el Decathlon. Pero eso no es motivo para criticar a Nintendo, han tenido un éxito desmesurado gracias a la cantidad de nuevos jugadores que han atraído, pero parte de esos jugadores que ahora experimentan los videojuegos más asequibles, evolucionaran y pedirán juegos más profundos, mas grandes, más hardcore… Y si no los encuentran en su Wii mudaran a otros sistemas en esta u otra generación, y esto señores, no hace más que beneficiarnos a todos, tan solo necesitan tiempo.

No se puede criticar a un sector de jugadores por estar experimentando lo que son los videojuegos o por no darles la importancia que les damos nosotros, así como no se puede criticar a una compañía, que si ya desde siempre se ha dedicado a introducir a los «cachorros» en este mundillo, ahora ha conseguido meter a toda la manada, haciendo que la industria de los videojuegos tenga un futuro mucho más sólido y prometedor, gracias a una nueva y masiva entrada de público.

Y no lo olvidéis, aunque los usuarios de la Wii se hayan tenido que «sacrificar» con un catalogo menor al habitual de TOP 10, los casuals de hoy en día, pueden ser los hardcore gamers del mañana.

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