Momentos indeseables frente a un videojuego: Las averías

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

Quizá el momento más desagradable que puede vivir un aficionado al videojuego es el momento del suicidio de una de sus máquinas. Su fiel compañera, su proveedora de aventuras, decide poner fin a su vida en forma de luz roja de avería, combustión de chips o fallo multiorgánico. Estamos además en un momento en el que las consolas tienen una gran complejidad tecnológica, y ya sabemos que a más complejidad, más posibilidades de avería. Esta generación ha estado marcada por los problemas de Sony con los primeros modelos de PS3 (raro es el modelo retro-compatible de 60 Gb que no ha tenido secuelas), las famosas tres luces de la muerte de XBOX360 o las dificultades de Wii para leer ciertos discos de doble capa.

¿Materiales baratos? ¿Diseños poco estudiados? Lo sorprendente es que las primeras versiones vendidas de consolas siempre han tenido fama de ser más resistentes y fiables que las posteriores, mientras que en esta generación las tornas han cambiado. Las primeras PS2, por ejemplo, tienen fama de ser prácticamente indestructibles mientras que las PS2 Slim se averían si estornudas demasiado cerca de ellas.

¿Qué averías habéis sufrido vosotros? Las mías son:

– Mi ZX Spectrum gomas de toda la vida tiende a bloquearse cuando se calienta, o lo hace aleatoriamente (se llena de cuadraditos de colores). Curiosamente le pasa si tiene quitado el interface de joystick, y no le pasa si se lo pongo: yo creo que se han acostumbrado a estar acoplados. Esto lo detecté cuando lo desenterré hacia 1.998 y fundé un pequeño Club con gente de toda España para hacer un archivo real de cassettes. Por descontado, tras otros doce años, he descubierto que todos mis Spectrum tienen sus conexiones de membrana de teclado virtualmente desintegradas por la degradación del plástico, curioso efecto que me hace pensar en cuánta será la duración de por ejemplo mi NES o SNES simplemente dejándolas inactivas en una caja. ¿Tienen una caducidad intrínseca las consolas? ¿En cien años no existirá ninguna que funcione?

–  Cuando era pequeño mi hermana (con unos 4 años) se presentó en el salón con un papel de lija (¿) y se acercó a mí, que estaba jugando con una máquina electrónica llamada “Invader 1000” (alias “mi primera consola”). Me rayó la pantalla. Nunca supe de dónde sacó el puñetero papel de lija ni cómo se le ocurrió semejante idea genial… Imaginaos a vuestro hermano haciendo eso con la PSP. ¿No lo mataríais?

– La tarjeta gráfica de mi primer PC hacía cosas francamente raras y yo creía que era cosas de las incompatibilidades (hablamos de hace 14 años, 1996). Pero no, era más bien que sus chips no estaban en muy buen estado.  Salían rayitas en pantalla, puntitos que no se iban, se bloqueaba… Tenía 4 megas de memoria, que para la época era una barbaridad.

– Mi GameBoy original, la primera de todas, empezó a flaquear tras varios cientos de horas con el Tetris. En realidad sigue funcionando a la perfección, pero en la pantalla empiezan a desaparecer líneas horizontales. Por fortuna es en la parte inferior de la pantalla y no molesta para jugar, pero da penita pensar que ya no está perfecta. Teniendo en cuenta el trote que ha tenido, los golpes recibidos, caídas múltiples,… Eso no es una consola, es una tanqueta.

– Mi primera SNES se suicidó a los cuatro o cinco años tras ponerle el Castlevania IV. Posiblemente ese fusible maldito que fallaba frecuentemente: no me molesté en intentar repararla y compré una SNES impecable de segunda mano…. que me desapareció en un traslado.  Ahora tengo otras dos saqueadas a amigos que no la querían más que como posavasos.

– La bisagra de mi NDS se fue a tomar vientos. Ya sabéis, gran calidad de materiales, plasticorro chino de primera. Eso sí, Nintendo me la arregló fuera de garantía en un par de semanas. Bien por ellos. Es la única polémica que creo que ha afectado a la portátil de Nintendo en todos estos años, aunque habría que hablar mucho de la asquerosa cruceta que se han inventado. Mi vecino optó por reparar la bisagra a su hijo por el método de la soldadura usando un mechero, y es que no todo el mundo cuida las consolas con la misma veneración.

¿Alguien ha sufrido las tres luces rojas de la muerte? ¿Habéis tirado al retrete por error una GameBoy? ¿La batería de la PSP os dura exactamente lo justo para previsualizar el UMD que tenéis insertado?

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