Remakes en el Mundo Actual


Al mundo de los videojuegos le está pasando una cosa muy parecida a lo que pasa en el cine, y es la falta de ideas.
Ante la falta de ideas hay varias opciones, la más común y cómoda es repetir lo mismo una y otra vez, otra forma es intentar hacer lo mismo de diferente forma pero otra manera de solucionarlo es haciendo remakes de juegos antiguos.
Tipos de Remakes:
Copy-Paste: Cualquier informático sabe muy bien a lo que me refiero. Es cuando se coge un juego, y tal cual se vuelve a vender. Normalmente suele tener algún extra como poner logros o cambiar el mando, pero poco más. En este caso tendríamos la serie de juego de Gamecube para Wii o los juegos antiguos que salen en el Wiiware/Live/Store. Personalmente los veo una tomadura de pelo.
Copy-Paste con lavado de cara: Este es el más común. Consiste en coger el original, y cambiarle todo el entorno gráfico añadiendo alguna cosa pequeña. Hay dos tipos, el que se basa en cambiar el motor gráfico (como por ejemplo pasa con el Alien VS Predator o el Prince of Persia Classic), o el que pasa el juego en 3D (como el Final Fantasy III de NDS). Estos suelen gustar y, por norma general, suelen quedar bien.

Remakes de verdad: Esto consiste en coger la idea del juego original, cambiar totalmente el entorno gráfico y añadirle tantas cosas que haga que, cualquier parecido con el original sea casualidad. Tengo que decir que este es el caso que más me gusta, aunque es muy arriesgado. En este caso yo pondría el Resident Evil de GameCube.
Las remezclas: Esto es lo menos común. Suelen coger varios juegos y sacar uno de ellos. El caso más conocido es el Metal Slug X, aunque siempre que digo esto me acuerdo del New Super Mario Bros de NDS.

Los remakes y las consolas.
Está muy claro que, con la tendencia que hay por las plataformas digitales, los remakes vienen como anillo al dedo. Sin soporte físico, sin apenas coste de desarrollo y sin tenerse que gastar dinero en publicidad, el negocio es redondo. Se suele decir de forma jocosa que son los trabajos perfectos para los becarios.
Es relativamente raro que los juegos saquen una versión física, aunque todavía hay casos como el Dead Rising: Chop Till You Drop.

Antiguamente (hasta la GameBoy Advance) las consolas portátiles eran los destinos perfectos para sacar remakes y recopilaciones, quizás ahora con las plataformas digitales esto haya cambiado.
Los otros remakes:
No quiero acabar este artículo sin recordar un caso muy común de los remakes, pero que pocas veces sale en los medios.
Estos son los remakes creados por partículares. Suelen pasar con más pena que gloría, y muy pocas veces suelen tener una gran repercusión, es una pena porque muchas veces son verdaderas obras de arte.
Podría nombrar muchos casos, muchos de ellos son de juegos de ordenador de 8 bits, aunque los que más me han llamado la atención son el remake del Marble Madness, uno del Donkey Kong y otro que esta en proyecto sobre el Half-Life por el grupo BlackMesa.
Conclusión:
Los remakes son una fuente muy valiosa y de muy bajo coste para sacar nuevos juegos. Muchas veces nos traen buenos ratos pero no se puede olvidar que, si hemos jugado al anterior, sólo estamos jugando a algo que ya hemos disfrutado.
Pienso que últimamente se esta abusando demasiado, en especial haciendo remakes en la misma generación (Dead Rising). Muchas veces se agradece que se vuelvan a recuperar grandes éxitos como el Bionic Commando, pero otras veces es vergonzoso que se saquen remakes en muy poco tiempo como ha pasado con el Conker, por citar un ejemplo.

Y vosotros, ¿Qué pensáis?
Web del autor: Kaiserland77
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