SONY ha cavado su fosa

📅 21/05/2025 📂 tiendaretro

SONY ha cavado su fosa

No es tremendismo, de verdad. El pirateo de consolas es tan viejo como la misma PS1. Chips, mochilas externas, truquitos para que la consola lea juegos grabados… Fomentado o no por los propios fabricantes de consolas, el fenómeno lleva cómodamente instaurado en el sector ya muchos años y con una repercusión conocida, asumida y controlada. NINTENDO ha sido la que más claro ha tenido este tema: sus consolas de sobremesa han sido pirateadas, claro, pero de una forma extremadamente minoritaria. Con Wii ha conseguido con métodos sencillos pero eficaces que no se vulneren sus sistemas de seguridad de forma masiva. Pero esto es diferente.

La seguridad del usuario legal lo es todo. El que quiera piratear será por su cuenta y riesgo. ¿Queremos arriesgarnos a brickear nuestra consola? ¿Sabemos realmente qué lleva insertado un parche de PC, aunque el antivirus nos asegure que está limpio?

Repito: la seguridad del usuario legal lo es todo. Respetar la honestidad de tu cliente, que sostiene tu negocio, es sagrado.

Que alguien haya conseguido vulnerar los sistemas de seguridad de la red de Playstation (PSN) es culpa en primer lugar del agresor, desde luego, del delincuente. Pero que Sony haya flaqueado en este aspecto, que haya expuesto la intimidad de su cliente… Eso es algo inaceptable, sin posible vuelta atrás. No es admisible bajo ningún concepto. Es muy grave.

Las empresas japonesas de videojuegos han mostrado siempre esa doble moral de por un lado ofrecer seguridad allá donde les interesa y por otro lado permitir la piratería en unos niveles razonables para vender más consolas y expandirse. No seamos hipócritas, esto NINTENDO lo ha hecho muy bien por ejemplo con Nintendo DS y por otro lado Sony en su día con la PS1. Pero NINTENDO nunca ha permitido la más mínima vulneración o robo de un dato personal de usuario, y probablemente Microsoft tampoco. El negocio digital exige ante todo una gran inversión en seguridad, porque es lo prioritario sobre todas las cosas.

Y por otro lado, el tiempo… El tiempo en Internet es relativo. Un minuto es un año en el mundo real. Una semana sin la red PSN es… bueno, es una aberración. Y un anuncio de suspensión indefinida como la de hoy es… digamos que es cavar tu propia tumba. Es admitir que tienes la situación sin control.

El FUKUSHIMA del mundo del videojuego.

¿Qué puede esperar SONY cuando tiene a unos meses vista la PSP 2, que basa gran parte de su apuesta en el negocio digital? ¿Quién va a comprar un juego online a Sony sabiendo que su cuenta puede ser anulada o robada? ¿Quién hará a través de Sony un pago por tarjeta bancaria? ¿Quién se anima a comprar un producto a Sony sabiendo que sus datos personales, su intimidad, no estará en buenas manos?

Imaginad por un momento el negocio del PC. Hoy por hoy, en el que la activación de juegos depende en un porcentaje altísimo de STEAM, sería una catástrofe que nos robaran una cuenta de la que “cuelgan” todas nuestras compras. Toda la industria se tambalearía. Y amigos, hablamos del videojuego, de una de las mayores industrias de la actualidad, por encima del cine, del libro,… El videojuego se ha hecho mayor, y en ese mundo de adultos lo ocurrido con SONY ya no es tolerable por el usuario.

Ahora por supuesto le toca al cliente. SONY puede en el futuro ofrecer un gran producto, pero está en manos del usuario proporcionar a esta empresa la penalización que sin duda merece. Aventuro una importante convulsión y una bajada drástica del precio de PS3 en los próximos meses, aunque claro, si no es así mucho peor para SONY. Creo que en este caso, en esta situación concreta, ya no hay una sencilla vuelta atrás.

El responsable de este ataque debe acabar en prisión. SONY debe acabar en un tribunal. El usuario legal y honesto no se merece esto.

Planteo otra duda bastante más inquietante, algo que ronda por las cabezas de todos: ¿habrá más FUKUSHIMAS consoleros? ¿O informáticos en general? ¿Será un fenómeno repetible en la propia Nintendo, en XBOX Live? ¿Estamos destinados a poner en manos de la red todos nuestros datos, nuestras compras, para que en un futuro cercano se provoque un colapso general de la seguridad, una situación en la que ésta sea sencillamente incontrolable? Se sabe cómo controlar una fusión nuclear, es algo material, calculable, aun con terremotos de por medio, pero…

… ¿qué sabemos realmente de Internet?.

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